01 · Antecedentes · Kinvori
Producción web a escala
Más de 500 proyectos web documentados para pymes en nueve mercados de Latinoamérica, más de 100 con e-commerce.
ROCHA
Developer · Frontend Engineering · Campaign Platforms
Interfaces · plataformas · experiencias interactivas
Developer · Frontend Engineering · UX Engineering
Desarrollo frontend, plataformas de campaña y experiencias interactivas, combinando UX, debugging y release dentro de proyectos con AirTRFX, Wix, Salesforce Marketing Cloud y Vercel.
00 — Selected Work
Una selección de proyectos por complejidad técnica, restricciones de plataforma y calidad de implementación. Cada tarjeta lleva a su ficha completa más abajo.
01 · Antecedentes · Kinvori
Más de 500 proyectos web documentados para pymes en nueve mercados de Latinoamérica, más de 100 con e-commerce.
02 · Volaris · Campaign experiences
Cinco campañas llevadas de UX/UI a frontend, QA y release, en Next.js y Wix Studio.
03 · PROS AirTRFX · Platform systems
Módulos dinámicos, DOM mutado por la plataforma, performance y publicación dentro de las restricciones del CMS.
04 · Salesforce Marketing Cloud
HTML email responsive, Content Builder, fallbacks VML/MSO para Outlook y QA cross-client antes de cada envío.
05 · AI-assisted art direction
Una misma dirección visual sostenida cuando cambian audiencia, intención y formato.
06 · Lab · Interactive 3D
Demo jugable en navegador para McCormick, con gameplay, colisiones, HUD y exploración de UI/UX.
01 — Antecedentes · Kinvori · Jun 2023 — Ago 2024
La etapa previa a Havas y Volaris. Aquí se formó la velocidad de producción, la consistencia responsive y la costumbre de trabajar dentro de las restricciones de una plataforma.
Cobertura documentada: Colombia, Honduras, Ecuador, Costa Rica, México, Puerto Rico, Paraguay, Nicaragua y Panamá. Plataforma principal Site.pro, complementada con CSS, librerías y recursos multimedia.
02 — Landings Volaris
Una selección de experiencias donde transformé dinámicas de campaña en interfaces responsive listas para publicación.
01 / 05 · Volaris · 2026
Web app de campaña con frontend en Next.js. Mi alcance cubrió interfaz, integración de cambios, repositorio y release en Vercel; el backend estuvo a cargo de un colaborador.
Flujo de usuario y pantallas; backend en colaboración.
02 / 05 · Volaris · 2026
Landing de campaña con hero a pantalla completa, animación de entrada y recorrido guiado por scroll hasta la conversión.
Campaña de San Valentín. El tráfico se concentró en la ventana de once días que duró la promoción.
03 / 05 · Volaris · 2026
Experiencia de campaña en Wix Studio con interacción visual y formulario público, más el procesamiento posterior de 2,573 registros para limpieza, deduplicación y entrega de información.
Sin degradación de servicio durante el pico de participación.
04 / 05 · Volaris · Campaign landing
Landing de campaña para una dinámica de participación de marca. Mi participación se concentró en frontend e implementación.
05 / 05 · Volaris × Calimax · 2026
Landing de registro en Wix Studio con formulario, estados de interfaz y Custom Code para ajustar el comportamiento del widget nativo de Wix Forms.
Más otras campañas Volaris con 10,000 registros adicionales. Datos a septiembre de 2026.
Landing bilingüe donde el reto era estilizar los módulos dinámicos de la plataforma sin romper su comportamiento: el buscador, el carrusel de tarifas y las tarjetas de destino los repinta el CMS, así que el Custom Code interviene sobre lo ya montado en vez de reemplazarlo. Incluye debugging de performance en mobile y coordinación con las piezas de CRM de la campaña.
Implementación ES/EN de componentes, acordeones y módulos dinámicos, más mejoras de navegación sobre lo que ya existía: una barra de progreso de lectura y un tratamiento visual que ordena el recorrido entre destinos, temporadas y rutas nuevas. Cierra con el flujo de publicación e invalidación de CDN.
Despliegue del sitio con todos sus componentes y QA de funcionalidad: comportamiento de pestañas, responsive y verificación de que cada servicio enlazara a su landing correcta. Revisar esos enlaces uno por uno es lo que evita que la página se vea bien y lleve a ningún lado.
04 — Salesforce Marketing Cloud
Maquetación de HTML email en Salesforce Marketing Cloud, con Content Builder, VML/MSO, componentes reutilizables, versiones bilingües y QA cross-client.
Librería de 98 bloques de contenido reutilizables, versionados y
con nomenclatura propia (cb-), que sostiene 678
correos en producción en español e inglés. Incluye plantillas
maestras que el resto del equipo opera de forma autónoma,
estructura de A/B testing y compatibilidad cross-client con
fallbacks VML/MSO para Outlook.
Trabajo sobre templates con lógica AMPscript definida por el equipo CRM, integrando y estilizando los bloques HTML que controlan sus diferentes estados.
05 — Generative Visuals
Serie visual para campañas y journeys CRM: variaciones por audiencia, intención y canal, manteniendo consistencia de marca en cada formato.
Sigue bajando
06 — Lab
Demos, prototipos y pruebas visuales que uso para explorar decisiones antes de llevarlas a proyectos más grandes.
McCormick · Interactive 3D
Demo online con gameplay en desarrollo, colisiones, HUD y exploración de UI/UX. El QR y parte del loop físico-digital permanecen en estado demostrativo.
Product · UI prototype
Mockup funcional para explorar personalización de viaje mediante preguntas, lógica frontend y estados de interfaz.
Frontend playground
Componentes, microinteracciones y pruebas visuales usadas para explorar ideas de interfaz antes de llevarlas a proyectos más grandes. La portada de este sitio nació ahí.
Capacidades
Interfaces responsive, componentes e interacción para campañas y productos digitales sostenibles.
Implementación y debugging dentro de AirTRFX, Wix y CMS con reglas propias de publicación.
HTML email, SFMC Content Builder, compatibilidad Outlook/VML y QA cross-client antes del envío.
Figma, sistemas visuales y prototipos pensados desde el inicio para llegar a código con intención y consistencia.
Git/GitHub, Vercel, publicación, debugging y verificación antes y después del release.
Three.js, prototipos interactivos, shaders y experimentación visual asistida por IA con control de marca.
07 — Selected Design
Una selección breve de sistemas visuales que hoy sostiene mis decisiones de jerarquía, componentes y calidad de implementación.
Brand identity
Identidad de marca y sistema de aplicaciones.
Packaging design
Diseño de empaque para el Mundial, resuelto en tres versiones de una misma línea gráfica.
Brand identity
Identidad para una garnachería y cervecería, aplicada en pantallas de punto de venta, señalización y uniformes.
Motion & audiovisual
Producción audiovisual y animación para «Sueño de una tarde dominical en la Alameda Central».
Contacto
Estoy abierto a colaborar en proyectos frontend, plataformas de campaña y experiencias digitales donde diseño e implementación tengan que avanzar juntos.
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